DeAPlaneta lancia l’app Milo

Si tratta di un’app di gioco educativo per tutta la famiglia, coerente con i valori e gli obiettivi della pluripremiata serie animata prescolare su cui si basa.

DeAPlaneta Entertainment ha lanciato oggi la prima app per Milo, la sua serie animata prescolare di successo e pluripremiata coprodotta con Fourth Wall. L’app Milo può essere scaricata gratuitamente a partire da oggi, 1 dicembre, tramite Google Play e App Store, ed è al momento disponibile in tutto il mondo in quattro lingue: spagnolo, inglese, francese e italiano.

DeAPlaneta Entertainment ha stipulato un accordo con lo sviluppatore di giochi Overtek, che prevede lo sviluppo, la promozione e la distribuzione digitale del gioco.

Si tratta di un’app di gioco educativo per tutta la famiglia, coerente con i valori e gli obiettivi della pluripremiata serie animata prescolare su cui si basa. Milo, premiata come Miglior serie per bambini del 2022 ai prestigiosi British Animation Awards, utilizza il gioco di ruolo per esplorare il meraviglioso mondo delle carriere, introducendo i bambini in età prescolare a una varietà di carriere in modo positivo e divertente. Il messaggio di fondo della serie è che tutti i lavori sono fantastici.

L’App Milo, destinata al pubblico delle famiglie e in particolare al target della serie (bambini dai 2 ai 6 anni), costituisce un’emozionante avventura educativa che permetterà a tutti i fan della serie di esplorare l’universo di Milo, il suo carismatico gatto protagonista, a allo stesso tempo imparano giocando. L’app è progettata per espandere e arricchire l’esperienza dei fan di Milo di tutte le età e per diventare uno strumento educativo che incoraggi l’apprendimento e il divertimento in un ambiente sicuro per i bambini.

Gli utenti dell’applicazione potranno usufruirne gratuitamente e senza pubblicità, accedendo a 4 minigiochi e ad un’avventura quotidiana con Milo. Alcuni dei minigiochi e dei materiali disponibili tramite l’applicazione sono: “Scegli la tua professione”, in cui l’utente deve scegliere tra quattro entusiasmanti lavori (Milo Explorer, Milo Journalist, Milo Cook e Milo Farmer); “Daily Adventure with Milo in Milotown”, dove potrai incontrare i personaggi più amati della serie e aiutarli a completare le missioni quotidiane; un’ampia varietà di disegni, lavoretti e attività scaricabili, disponibili nelle quattro lingue dell’applicazione (spagnolo, inglese, francese e italiano), che permetteranno ai bambini di tutte le età di dare libero sfogo alla propria immaginazione ed esplorare la propria creatività.

Per chi non conosce la serie ed i suoi personaggi, Milo vi darà il benvenuto nell’App presentandosi con un breve video insieme ai compagni Lofty, Lark e Suds. L’app includerà anche un’opzione multimediale che collega gli utenti direttamente a YouTube, dove potranno accedere a più contenuti sulla serie, nonché a un elenco di canali su cui è disponibile. Anche la sua accessibilità sarà aumentata, con un semplice parental control che chiederà il permesso ai genitori quando accedono a nuove sezioni del gioco.Inoltre, l’applicazione sarà costantemente aggiornata, con nuovi giochi e contenuti esclusivi per gli utenti.

Disponibile su iOs e Google Play, è la prima applicazione ufficiale di Milo, la fortunata e pluripremiata serie animata prescolare la cui seconda stagione (S1 + S2: 104×11′) è già in produzione e sarà disponibile nell’autunno 2024, e la cui prima stagione è già trasmessa in più di 170 paesi ed è stata doppiata in più di 20 lingue. Milo è prodotto da Fourth Wall e DeAPlaneta Entertainment, una delle principali società di intrattenimento europee. La produzione è stata sostenuta dallo Young Audience Content Fund, finanziato dal governo britannico e gestito dal BFI, che sostiene la creazione di contenuti distintivi e di qualità rivolti al pubblico giovane. Il fondo mira a fornire contenuti che illuminino la nostra comprensione del mondo, stimolino la conoscenza e l’apprendimento, rappresentando al contempo diversità e punti di vista alternativi. DeAPlaneta Entertainment possiede e gestisce i diritti sui prodotti di consumo della serie in tutto il mondo.

Alberto Gabriele

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *